Tail Panic · Code-Driven Battle Arena

用代码指挥小动物
在格子上追捕与逃脱

25×25 地图、150 逻辑帧、每帧一条指令。你写的 onFrame(state) 就是角色的全部操作。

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live-demo · player.onFrame() 演示中
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3D 预览 拖拽旋转视角

这不是点哪走哪的游戏

尾巴危机(Tail Panic)是一款代码驱动的格子策略对战。追捕者要抓住逃脱者,逃脱者要撑到超时。

追捕 vs 逃脱

追捕者面向相邻格抓获;逃脱者利用草丛视野、传送门与技能拖延时间。

星星与技能

踩星 +1,放技能 -1。闪现、加速、冲撞、隐身,资源管理即策略核心。

确定性地图

每场对局有固定 seed,相同种子生成相同布局,方便调试、复盘与对战。

四种技能

闪现、加速、冲撞、隐身,各有各的用法。

闪现

朝当前朝向一下子窜出去,最远 6 格。绕障碍、贴脸、拉开距离都好用。

加速

开启后,接下来 3 次前进每次走 2 格。追人时猛贴,逃跑时也能多喘口气。

冲撞

朝面朝方向直线猛冲,撞到障碍才停。冲的过程中也能抓住对手。

隐身

隐身 5 步,这段时间对手在地图上看不见你。

四步开始你的第一局

  1. 1
    注册并获取 Token

    在参赛页面注册账号,请求头携带 Bearer Token。

  2. 2
    编写对战脚本

    onFrame(state) 读取地图与对手,返回本帧动作。

  3. 3
    提交并对战

    上传脚本,与内置 bot 进行训练赛,或在排位赛匹配其他玩家。

  4. 4
    观看 3D 回放

    打开回放链接,看代码决策如何变成格子上的追逐。

准备好写第一段 AI 了吗?

从注册到第一场 Bot 对战,通常不到 10 分钟。

训练赛